Hoje apresentamos o guia definitivo para construir a melhor build de arqueiro no Legend of Mushroom
Melhor Build de Arqueiro no Legend of Mushroom em 2025. Esta classe excepcionalmente versátil combina alcance superior, dano elevado e mobilidade incomparável, tornando-se uma escolha preferida tanto para conteúdo PvE quanto para competições PvP.
Nossa melhor build de arqueiro Legend of Mushroom foi rigorosamente testada em todas as situações de jogo possíveis, desde dungeons para iniciantes até as raids mais desafiadoras do end-game.
O Que Você Vai Encontrar Neste Guia
Neste artigo completo sobre a Melhor Build de Arqueiro no Legend of Mushroom, vamos compartilhar:
- A distribuição ideal de atributos para maximizar seu potencial ofensivo
- Os equipamentos mais poderosos disponíveis para arqueiros
- Combinações de runas que complementam perfeitamente seu estilo de jogo
- Os pets mais eficientes para acompanhar seu arqueiro
- Estratégias detalhadas para diferentes cenários de combate
Seja você um novato que acabou de escolher o caminho do arqueiro ou um veterano buscando aprimorar seu personagem, este guia fornecerá todas as informações necessárias para transformar seu arqueiro em uma máquina de destruição à distância.
Por Que Confiar Nesta Build
Nossa melhor Build de Arqueiro no Legend of Mushroom foi desenvolvida após centenas de horas de gameplay, análise de estatísticas e testes comparativos entre diferentes configurações. Acompanhamos atentamente todas as atualizações do jogo para garantir que nossas recomendações permaneçam relevantes no meta atual.
Prepare-se para dominar o mundo dos cogumelos com a build definitiva de arqueiro. Seus inimigos não terão chance contra sua precisão mortal e poder devastador à distância!
Por Que Dominar o Arqueiro em Legend of Mushroom: Essencial para PvE e PvP
Dominando o Conteúdo PvE com o Arqueiro
O Arqueiro (também conhecido como “Arrowgod”) é uma classe indispensável para progredir no conteúdo PvE de Legend of Mushroom. Seu DPS (Dano por Segundo) excepcional e consistente permite eliminar inimigos rapidamente, acelerando significativamente sua progressão no jogo.
Esta eficiência superior na eliminação de monstros resulta em coleta mais rápida de recursos valiosos, o que fortalece diretamente seu personagem e aumenta seu poder geral no mundo de Legend of Mushroom.
Conquistando o PvP com o Arqueiro
No cenário competitivo de PvP, o Arqueiro se transforma em uma força dominante quando você:
- Acumula penas vermelhas suficientes para aprimorar os talentos de seus acessórios para as costas
- Obtém as almas rosas essenciais específicas para esta classe
Com estes elementos fundamentais, seu Arqueiro estará perfeitamente equipado para competir de igual para igual com Guerreiros e Magos nas arenas de combate jogador contra jogador.
Habilidades | Descrição da habilidade |
---|---|
![]() | Causa 4263% (9591%) de dano em área e aumenta o dano de combo recebido pelo alcance em 60 durante 5 (8) segundos. Além disso, ignora a evasão inimiga por 10 segundos. Sua magia de classe concede 5 segundos de dano explosivo. Certifique-se de ativá-la ao mesmo tempo que suas magias de dano. |
![]() | Combo +30% Nosso principal dano virá de nossos ataques combinados |
![]() | Velocidade de Ataque +15% Ignorar Evasão +10% Como uma classe DPS, queremos atingir o máximo de ataques |
![]() | Dano de combo +140% Um bônus para nosso dano de combinação base |
![]() | Dispare 2 (3) balas Como ataques básicos ativam ataques combinados, é importante saber que esta magia disparará 2 projéteis (ou 3 ao despertar) cada vez que você ativar um combo. Esses projéteis usam o coeficiente de dano do seu ataque básico, mas não são considerados ataques básicos. Eles não ativam ataques combinados nem usam o coeficiente de combo. |
![]() | Atire duas vezes durante ataques básicos. Se você tem 4.0 de Velocidade de Ataque você acertará 8 ataques básicos por segundo, é essencial entender que os ataques básicos são os que ativam combos |
Melhores atributos para Arqueiro
Para deixar sua build mais eficiente, o foco deve estar nos atributos de Combo e Crítico, com uma leve prioridade para o Combo. Um subatributo que vale muito a pena considerar é a Regeneração.
Com artefatos como o Arco Panda, que oferece +20% de Taxa Crítica, é possível abrir mão de um pouco da Crítica nos seus equipamentos para alcançar entre 1% a 1,5% de Regeneração. Essa combinação garante um dano constante e forte, ao mesmo tempo em que oferece a resistência necessária para sobreviver ao burst do Profeta ou ao impacto da montaria Guepardo — o que pode ser decisivo em combates acirrados, especialmente se você não possui essa montaria.

⚖️ Distribuição Ideal de Atributos: Combo x Crítico
🌀 Início e Meio de Jogo (até 50 milhões de poder)
Durante as fases iniciais e intermediárias, especialmente ao usar o Plume Monarch, o ideal é manter um equilíbrio entre os atributos de Combo e Taxa Crítica (CC). A prioridade ainda deve ser o Combo, mas a Taxa Crítica também precisa estar presente em bons níveis para maximizar o dano.
Fase do Jogo | Combo (%) | Taxa Crítica (CC) (%) | Recomendação |
---|---|---|---|
Início / Meio de jogo | 80% | 50% | Equilíbrio básico. Boa para começar. |
85% | 55% | Leve aumento de dano com maior estabilidade. | |
90% | 65% | Build agressiva com grande potencial de dano. | |
100% | Máximo possível | Ideal para builds ultra ofensivas. | |
Comparação prática | 70% | 30% | > Melhor que 80% Combo / 20% CC |
80% | 15% | > Melhor que 90% Combo / 5% CC | |
80% | 70% | > Melhor que 90% Combo / 60% CC | |
90% | 50% | > Melhor que 100% Combo / 40% CC |
🛡️ Configurações Avançadas – Final de Jogo
Build | Atributos Prioritários | Observações |
---|---|---|
Build BIS (Melhor do Slot) | % Combo + % Crítico | Foco total em dano. Ideal com peças Eternas. |
Build Sustentável Híbrida | % Combo + % Regeneração | Mais resistência para lutas prolongadas. |
Alternativa Sustentável | % Crítico + % Regeneração | Menos ideal que a anterior, mas ainda viável. |
Com Relíquia da Besta | Personalizável: 10% Combo ↔ 10% Crítico | Permite ajuste fino da build conforme o combate. |
🏹Habilidades Ofensivas
🏹 | ⏳ | Efeito | Explicação |
---|---|---|---|
![]() | 14 | Causa 656% de dano aos alvos mais próximos. Aumenta a velocidade de ataque em 30% por 5 segundos. | Combinada com outras habilidades de explosão, esta pode ser muito forte, especialmente em PvE, quando você realmente precisa causar muito dano (chefe de lava, testes sombrios, relíquias de confronto entre servidores, etc.) |
![]() | 13 | Causa 1450% de dano em área. Aumenta o dano básico de ataque em 35% por 5 segundos. | Útil no início/meio do jogo quando você não tem outras magias essenciais |
![]() | 13 | Causa 1887% de dano em área. Aumenta o dano dos amigos em 30% por 5 segundos. | Atualmente não utilizado, mas pode ser usado no futuro meta |
![]() | 9 | Causa 1443% de dano. Mate instantaneamente alvos com menos de 5% de HP. | Nunca use, exceto talvez para a masmorra mágica da lâmpada |
![]() | 19 | Invoca um Espírito Heroico inalvejável com 3 de Velocidade de Ataque, causando 148% de Dano por ataque básico por 10 segundos | Bastante inútil, mesmo associado à relíquia |
![]() | 16 | Invoca um vendaval que causa 2642% de dano em área ao longo de alguns segundos. Aumenta o ataque em 15% por 5 segundos. | Ótima habilidade no meio do jogo, mas bomba de fumaça é muito melhor |
![]() | 19 | Causa 4663% de dano. O alvo também perde 1,5% de seu HP máximo por segundo durante 5 segundos, então 7,5% do HP máximo em 5 segundos. | Pode ser útil em PvE, pois os monstros têm mais HP ao longo do tempo |
![]() | 24 | Causa 5829% de dano. Concede imunidade a danos por 3 segundos. | Excelente e amplamente utilizado em PvP. Muito bom em PvE e em ondas, pois permite que você ganhe tempo para recuperar suas habilidades (e não morrer :D) |
![]() | 29 | Gere um clone com 30% do seu HP e (aparentemente) as mesmas outras estatísticas que o seu. O clone dura 10 segundos, causando 200% de Dano (+5% por nível) a cada ataque básico. | Certamente a melhor habilidade de besta de todos os tempos, use-a em quase todos os lugares. Ela te protege, causa muito dano e só se torna inútil no PvP no final do jogo. |
![]() | 19 | Causa 4463% de Dano, Ganhe 20% de Dano de Atq básico e Res e ganhe 0,5% do seu HP atual como bônus de Atq por 5 segundos | Muito útil no final do jogo, traz 20% de resistência a danos básicos; eficaz em PvE e PvP, com um pouco de aumento de Atk |
![]() | 19 | Causa 2665% de dano. Durante 5 segundos, 100% (+5% por nível) do dano do seu ataque básico será adicionado a qualquer dano não relacionado à habilidade causado ao alvo. | Parece OP, mas na realidade, a habilidade não é ótima, exceto quando queremos apenas causar dano (por exemplo, relíquia em confronto entre servidores) |
![]() | 24 | Causa 5413% de Dano. Aumenta a Taxa de Acerto Crítico em 10%. Para cada 1% de Taxa de Acerto Crítico que você tiver, você ganha +3% de Dano Crítico durante 5 segundos. | Depois de ter uma taxa de acerto crítico e dano crítico decentes, essa habilidade é realmente forte, especialmente combinada com bomba de fumaça / aumento de velocidade |
![]() | 13 | Lança uma bomba de fumaça que leva cerca de 0,5 segundos para ativar. Causa 2176% de dano. Reduzindo o dano global dos alvos dentro do alcance em 20% por 5s. | Costumava ser essencial para bestas, agora é mais complexo |
🏹Habilidades de Controle
🏹 | ⏳ | Efeito | Explicação |
---|---|---|---|
![]() | 8 | Reduz a velocidade do inimigo no alcance do espinho em 40% por 5 segundos, causa 53% de dano a cada segundo | Uma das melhores magias PvE; CD muito curto (ainda mais curto com redslime), completamente OP para chefes de longo alcance e até mesmo útil para os de curto alcance, + essencial para ondas |
![]() | 8 | Enraíze o inimigo por 1 segundo | Pode ser usado em combinação com magias de lentidão, especialmente para masmorras de dragões / chefes de dragões ou qualquer chefe que tenha velocidade de ataque lenta e grande dano |
![]() | 11 | Enraíza os inimigos dentro do alcance por 1 segundo, causa 789% de dano em área | Pode ser usado em situações realmente especiais para controlar totalmente os inimigos, mas raramente |
![]() | 18 | Invoca continuamente 3 bombas, causando 888% de dano em área, reduzindo a velocidade dos alvos em 40% por 5 segundos. | Parece ser uma boa magia, até tem uma relíquia, mas ela não é usada porque as videiras emaranhadas são muito melhores e têm um tempo de recarga bem menor. |
![]() | 15 | Reduz o ataque de alvos dentro do alcance em 20% por 5 segundos, causa 1657% de dano em área | Pode ser usado em combinação com magias de lentidão, especialmente para masmorras de dragões/chefes dragônicos ou qualquer chefe com velocidade de ataque lenta e grande dano. No entanto, preferimos a próxima magia com redução de velocidade de ataque. |
![]() | 12 | Reduz a velocidade de ataque dos alvos dentro do alcance em 40% por 5 segundos, causa 1635% de dano | Feitiço muito bom, principalmente para dar tempo de fazer uma segunda rotação de suas habilidades (veja meus conjuntos e explicações no final do guia) |
![]() | 16 | ~0,5 segundos de ativação. Os alvos dentro do alcance (exceto companheiros em PvP) não podem atacar por 3 (4,5) segundos, causando 2682% de dano em área. | Uma das melhores magias, associada à runa, concede 4,5 segundos de desarme, o que é ótimo. É essencial em qualquer tipo de besta. |
![]() | 19 | ~0,5 segundos de ativação. Os alvos dentro do alcance (exceto companheiros em PvP) ficam atordoados por 1,5 (2,25) segundos, causando 3134% de dano em área. | Também é um feitiço muito bom, mesmo com sua duração mais curta (2,25 segundos com relíquia). Ele sempre será encadeado antes ou depois do feitiço de desarme. |
🏹Habilidades Defensivas
🏹 | ⏳ | Efeito | Explicação |
---|---|---|---|
![]() | 25 | Recupera 30% (~10% em PvP) do HP máximo em 5 segundos, causa 1775% de dano ao alvo mais próximo | Antes de atacar a alma rosa, você não receberá nenhum roubo de vida significativo, embora possa usar esta magia para suas ondas ou masmorras. Depois disso… você ainda precisará dela, pois as ondas vão te dar tiros triplos e suas investidas em ondas estarão presas a alguns ataques automáticos esquivados/tancados; é hora de você recuperar suas habilidades. |
![]() | 19 | Ganhe um escudo equivalente a 20% (8% em PvP) do seu HP máximo, com duração de 10 segundos. Causa 1183% de dano. | A principal vantagem deste é que o escudo dura 10 segundos, o que é bem grande, já que o tempo de recarga diminui enquanto isso. No entanto, se ninguém estiver te atingindo, é desperdiçado. Sabendo que tentaremos desacelerar os inimigos o máximo possível, é complicado usá-lo. |
Mascotes: Seus Aliados Silenciosos no Campo de Batalha
Em Legend of Mushroom, os mascotes não são apenas companheiros fofos — eles fazem toda a diferença no desempenho do seu personagem. Para Arqueiros, o ideal é buscar mascotes que aumentem crítico, combo ou velocidade de ataque.
🦊 Mascotes Inúteis
🦊 | Efeito | Explicação |
---|---|---|
![]() | Após usar qualquer habilidade, cause 200% de dano | Somente para mago |
![]() | Ataque básico Dano +30% | O ataque básico é completamente insignificante para nós em comparação com o combo / crítico |
![]() | Dano de Habilidade +60% | Espero que você consiga descobrir por que é inútil :3 (é para magos) |
![]() | Contra-ataque +10%, Dano de Contra-ataque +100% | É para tanques |
![]() | Cura +0,1% | 0,1% não é ruim para a chance de cura, mas você obterá rapidamente 0,2%/0,3%/0,4% com runas, e temos aliados mais importantes para colocar do que este. Desculpe, Pepe. |
![]() | Aumenta o dano do contador em 60%, restaura 1% do HP perdido quando um contador é acionado | Somente para tanques |
![]() | Dano de amigo +60% | Somente para tanques |
![]() | Aumenta o dano do combo em +60% e a cada 3 autos do polvo causa 200% a mais | Parece forte, mas não é, pois 60% de Dano de Combo é adicionado ao Dano de Combo Total, então aumentará seu combo global em aproximadamente 200%, o que é insignificante. |
🦊 Mascotes em algumas situações
🦊 | Efeito | Explicação |
---|---|---|
![]() | A cada 3 ataques básicos (seus), cause 40% de dano extra | Na verdade, acontece a cada 3 ataques do amigo, então é bem inútil |
![]() | Regeneração de HP +40% | Pode ser útil se realmente precisarmos tankar (para o Grumpy, por exemplo) |
![]() | Reduz a velocidade de ataque do inimigo em 15% | Bem, não é ruim e pode ser usado em combinação com ‘Take it Slowly’ para realmente reduzir a velocidade de ataque do oponente |
![]() | Aumenta a duração do atordoamento em 30% e causa 25% de dano extra a inimigos atordoados. | Principalmente para magos, que pode ser usado em associação com a habilidade ‘Dazzled’ para maximizar o CC às vezes |
![]() | Quando o HP estiver abaixo de 50%, ganhe um escudo de 30% do HP máximo (Tempo de recarga: 60 s) | Este pode ser totalmente útil em PvE ou PvP, dependendo da sua estratégia |
🦊 Melhores Mascotes
🦊 | Efeito | Explicação |
---|---|---|
![]() | Crit +5%, tem 30% de chance de lançar o alvo no ar por 0,5 segundo (a cada ataque do coelho) | Primeiro, traz algum cc, o que é muito bom; segundo, pode ser aerotransportado, o que é muito bom em PvE e PvP, porque a resistência aerotransportada é muito mais difícil de obter do que a resistência ao atordoamento. |
![]() | Tempo de recarga de todas as habilidades -25% | Melhor amigo no PvE quando você tenta fazer 2 rotações de magia. |
![]() | Velocidade de ataque +15% | Também muito essencial, pois queremos atingir muito por segundo |
![]() | Velocidade de movimento do inimigo -40% | O melhor em PvE, pode ser acumulado com a habilidade de matagal de espinhos para reduzir a velocidade dos inimigos em 80% |
![]() | Resistência a Dano +15% | Reduzir todo dano em 15% é realmente forte, embora sua utilização seja situacional, a melhor defesa é o ataque |
![]() | Combo +10%, Dano de Combo +100% | Este é o verdadeiro polvo que deveríamos ter comido. É pago, mas definitivamente muito forte, obviamente. |
![]() | Aumenta o Dano Crítico Base em 50% e a Taxa de Crítico de Habilidade em 20% | Observe que o Crítico base, que normalmente é de 200%, pode aumentar para 250%! Isso é simplesmente insano quando você começa a ter um Crítico e dano crítico decentes. |
🔮 Relíquias: Pequenos Itens, Grandes Impactos
As relíquias são fundamentais para ajustar e potencializar sua build. No caso do Arqueiro, a Máscara da Besta se destaca por permitir a troca de até 10% entre Combo e Crítico, oferecendo flexibilidade estratégica. Escolher bem suas relíquias pode ser o diferencial entre um bom desempenho e uma build realmente dominante.
Relíquia | Efeito | Explicação |
---|---|---|
![]() | Combo +10% | Escolha este ou o crítico |
![]() | Crítico +10% | Escolha este ou o combo |
![]() | Após usar uma habilidade, cause 1106% de dano | Pode ser uma boa quantidade de dano esperando, sabemos como os amigos são úteis |
![]() | Aumenta o dano dos Amigos Gato e Veado em X% | Bem, esta categoria de relíquias é bastante inútil, mas esta pode se encaixar |
![]() | Aumenta o Atk em 1% por segundo até 10% | Muito forte, 10 segundos é muito curto, útil em PvE (ondas) ou PvP para maximizar o dano |
![]() | Dano aos chefes +20% | Para chefes, você alternará entre derrotar um chefe em uma rotação de habilidade ou ficar imune a um em duas rotações de habilidade. |
![]() | Nos níveis de chefe, fique imune a danos por 3 segundos quando o HP cair abaixo de 70% (uma vez) | Para chefes, você alternará entre derrotar um chefe em uma rotação de habilidade ou ficar imune a um em duas rotações de habilidade. |
![]() | Resistência a Dano de Ataque Básico, Resistência a Dano de Amigo, Resistência a Dano de Contra-ataque, Resistência a Dano de Combo e Resistência a Dano de Habilidade +5% | Uma muito boa em PvP e para PvE (ondas) se você precisa sobreviver mais do que bater |
![]() | Duração de Desarmar, Ofuscado e Bomba de Fumaça +50% | Um grande aumento em 3 dos nossos feitiços principais? Perfeito, exceto para PvP, talvez no futuro. |
![]() | Ataque Clone clone e Descida Heroica +30% Dmg | Sabendo que usamos o clone em quase todos os lugares, este é certamente o melhor colar |
![]() | Prolonga a duração do efeito de Hundred Slashes, Wordly Snare e Star array em 50% | Um grande bônus em 3 das magias de explosão de classe. No final do jogo, é realmente muito forte |
🗿 Estátua de Oração: Buffs Constantes para sua Jornada
A Estátua de Oração oferece bônus passivos que fortalecem sua build o tempo todo. Para Arqueiros, o foco deve ser em aprimorar atributos como Combo, Crítico e Velocidade de Ataque. Investir corretamente na estátua garante uma progressão mais sólida e constante, tanto no PvE quanto no PvP.

Almas e Talentos para Arqueiros em Legend of Mushroom
Resumo
Este guia completo irá te ajudar a dominar a Melhor Build de Arqueiro no Legend of Mushroom com seu seu personagem Arqueiro/Deus da Flecha em Legend of Mushroom, focando nas melhores estratégias para aquisição de almas e distribuição de talentos. Aprenda a maximizar seu DPS, sobreviver melhor em PvP e progredir rapidamente tanto no início quanto no final do jogo.
A Melhor Ordem para Almas Rosa
A configuração de almas é fundamental para maximizar o potencial do seu Arqueiro. A ordem padrão e mais equilibrada para aquisição é:
- ATAQUE (prioridade máxima)
- COMBO
- HP
- DEF
- ATAQUE BÁSICO
- Outros atributos
Dica Pro: Você pode priorizar Combo antes de Ataque se seu foco principal for conteúdo PvE, pois isso garantirá melhores recompensas nas masmorras.
Por que essa ordem?
No início do jogo, a Alma Rosa de Ataque transforma o efeito em percentual de ataque global – um benefício essencial. Similarmente, a Alma Rosa de Combo adiciona percentual de dano contra chefes, vital para progredir nas masmorras mais difíceis.
É importante entender que as Almas Rosa não aprimoram as estatísticas já fornecidas na forma vermelha. Em vez disso, adicionam uma estatística completamente nova. Por exemplo, a Alma Rosa de Ataque Básico adiciona “Dano de Habilidade”, que não é prioridade para Arqueiros.
Proporção Ideal de Níveis de Almas
Assumindo que você possua todas as almas na raridade vermelha, esta é uma distribuição equilibrada:
- Ataque: Nível 45
- Dano de Combo: Nível 40
- Dano Crítico: Nível 40
- HP: Nível 40
- Resistência a Dano Crítico: Nível 35
- DEF: Nível 30
- Ataque Básico: Nível 1
- Contra-ataque: Nível 1
Adaptações para diferentes fases do jogo:
- Início de jogo: Foque em aumentar suas almas de Ataque e Combo prioritariamente
- Meio de jogo: Use as mesmas proporções dividindo cada nível por 2 (ex: Ataque nível 23, Combo nível 20)
Estratégia de Reset Semanal
Como é possível redefinir almas em Legend of Mushroom, recomendamos reservar meio dia por semana (preferencialmente às quintas-feiras, quando não há PvP entre servidores) para:
- Redefinir todas as suas almas
- Aumentar apenas o nível das almas de Ataque/Dano Crítico/Combo
- Avançar o máximo possível no conteúdo PvE
- Reverter para um conjunto balanceado após terminar
Guia de Talentos para Arqueiros
Construção Básica (menos de 6000 penas)
Foque em:
- Nodos de Dano Combo e Crítico (prioridade máxima)
- Aprimorar todos os Nodos de Atributos base para o nível 10
Por que o limite de 6000 penas?
Ativar um nó final requer 5.763 penas para desbloquear todo o ramo correspondente. Porém, não é recomendável investir todas as penas em um único ramo sem primeiro alocar pelo menos 10-20 pontos em outros nós de atributos base.
Estratégia para menos de 6000 penas
- Ative o ramo Amarelo do Arqueiro
- Coloque 10-20 pontos nos nós de atributos base
- Adicione 10-20 pontos nos nós de Combo e Dano Crítico
- Distribua 10-20 pontos nos nós de atributos base das outras árvores
- Maximize seus nós de Combo e Dano Crítico para 20/20
Construção Avançada (mais de 6000 penas)
Para cada 6.000 penas adicionais, você pode obter um nó final. A ordem recomendada é:
- Gale Barage
- Eager Momentum
- Compressão Temporal
- Quarto nó (escolha baseada em sua preferência):
- Ascensão (para mais dano em lutas longas)
- Atordoamento +15% (para teatro de operações)
- Outros conforme sua necessidade específica
Lembre-se: antes de investir em nós finais, certifique-se de que seus nós regulares importantes estejam em um nível adequado para não sacrificar suas estatísticas básicas.
Guia Completo: Despertar e Runas de Artefato
Resumo
Este guia avançado para Legend of Mushroom explora os sistemas de Nós Despertos e Runas de Artefato, elementos cruciais para maximizar o desempenho do seu personagem. Aprenda as melhores estratégias para distribuição de recursos, configurações específicas para diferentes conteúdos e como otimizar seu personagem para PvP e PvE.
Dominando os Despertar
Os Despertares são ferramentas poderosas para ajustar suas estatísticas finais com precisão. Para uma distribuição eficiente:
Prioridade Geral
- Alta Prioridade: ATQ, Dano Crítico, PV, Resistência ao Dano Crítico
- Baixa Prioridade: Demais estatísticas (manter no nível 10 ou menos)
Dica de Especialista: Os primeiros 10 níveis de qualquer nó são extremamente baratos – aproveite isso para garantir uma base sólida antes de especializar.
Configurações Especializadas
Configuração DPS (para Lava e Masmorras)
Ideal para conteúdo que exige dano máximo sem preocupação com defesas:
- ATQ: Nível 75 (aproximadamente 2/3 dos seus pergaminhos)
- Dano Crítico: Nível 33 (metade do nível do ATQ)
- Combo: Nível 10 (dano adicional com custo-benefício)
- Demais estatísticas: Não investir
Observação Avançada: Jogadores com equipamentos premium podem preferir maior investimento em Crítico, pois já possuem ATQ Global elevado.
Configuração PvP (contra Arqueiros e Guerreiros)
Balanceada para sobrevivência e eliminação:
- ATQ: Nível 52 (prioridade máxima até atingir ~1.8B)
- PV: Nível 45 (para atingir 210B de vida)
- Crítico: Nível 30 (ideal para atingir 7500 de crítico)
- Demais estatísticas: Nível 10 (base mínima)
Estratégia de PvP: O PvP com Arqueiros é uma batalha de resistência. Cada ponto em PV não apenas aumenta sua sobrevivência, mas também incrementa seu dano graças à habilidade “100 Cortes”.
Configuração Anti-Mago Regenerador
Uma configuração especializada está em desenvolvimento para contrapor magos com alta regeneração.
Sistema de Runas de Artefato
As Runas de Artefato são fundamentais para completar sua construção. Siga estas diretrizes para otimização:
Prioridades Iniciais
- Obtenha imediatamente: Runa de Combinação (canto superior direito) e Runa de Dano Crítico (canto inferior direito)
- Para iniciantes: Não eleve runas além do nível 12 até ter certeza da qualidade
Meio/Final de Jogo
- Objetivo principal: Conjunto de 4 runas de Acerto Crítico Global (+15% de dano crítico)
- Objetivo secundário: Conjunto de 2 runas de Resistência Crítica
- Escolha estratégica: Para runas especiais, escolha entre 30% de resistência contra Combos (contra arqueiros) ou Contra-ataques (contra guerreiros)
Subestatísticas Otimizadas
Em níveis avançados (70M+), a sobrevivência torna-se tão importante quanto o dano:
Ranking de Subestatísticas:
- Nível S: Ignorar Atordoamento, Ignorar Lançamento
- Nível A+: Dano Combinado
- Nível A: Resistência ao Dano de Habilidade, Resistência ao Dano de Ataque Básico, Lançamento (aéreo)
- Nível B: Resistência ao Dano de Contra-ataque, Resistência ao Dano de Combo, Evasão, Ignorar Evasão
Estratégia para Endgame: Com a introdução dos Equipamentos Eternos, as lutas se prolongam significativamente. Um equilíbrio entre dano e sobrevivência é essencial para o PvP de alto nível.
Montarias, Artefatos e Acessórios
Resumo
Neste guia completo para Legend of Mushroom, exploramos as melhores opções de montarias, artefatos e acessórios para as costas para diferentes estilos de jogo e orçamentos. Seja você um jogador free-to-play ou um “whale” disposto a investir, descubra como otimizar seu equipamento para dominar tanto o PvP quanto o PvE com seu Arqueiro.
Equipamentos para Jogadores Free-to-Play
Montarias Recomendadas
- Boi: Excelente para PvP contra Bestas, Arqueiros e Magos
- Gosma: Ideal para PvP contra Guerreiros
- Espada: Melhor opção para conteúdo PvE
- Tapete: Alternativa viável disponível na roda de recompensas
Dica de Acesso: Adquira Boi e Tapete através da roda de recompensas; Espada e Gosma através da Loja de Aceleração.
Artefatos e Acessórios Gratuitos
- Artefato: Martelo (único disponível gratuitamente através da roda)
- Acessório para as costas: Abraço de Esmeralda (único disponível gratuitamente)
Equipamentos Premium para PvP
Artefatos de Elite
Arco de Panda ★★★★★
- Utilidade: 5/5
- Efeitos: +20% de acerto crítico
- Habilidade: 10% de chance de invocar flechas de panda com alto dano explosivo
- Vantagem: Maior DPS do jogo, eficaz tanto em PvP quanto PvE
Castelo Candelabro ★★★★★
- Utilidade: 5/5
- Habilidade: Regeneração de HP a cada golpe
- Vantagem: Permite sobrevivência quase infinita com ataques rápidos de arqueiro
- Uso ideal: Chefes de sobrevivência como Grumpy
Carnificina Flamejante ★★★★
- Utilidade: 4/5
- Efeito: Reduz resistência crítica do inimigo em 20%
- Vantagem: Aumenta dano crítico em 20%
Chama Eterna ★★★
- Utilidade: 3/5
- Habilidade: Invoca portador da tocha que concede imunidade temporária
- Bônus: Velocidade de Ataque, Ataque e Defesa
- Vantagem: Especialmente útil em PvP
Montarias Superiores
Guepardo Zero ★★★★★
- Utilidade: 5/5
- Habilidade: 3 segundos de imunidade à morte
- Vantagem: Dano explosivo massivo ao morrer
- Impacto: Define a meta do PvP atual
Panda Express ★★★★
- Utilidade: 4/5
- Bônus: Dano, resistência e ataque
- Vantagem: Ignora desarme no início da rodada
- Recomendação: Essencial para jogadores sem Guepardo
Ameaça de Jacaré ★★★★★
- Utilidade: 5/5 (para masmorra de lava)
- Efeito: Reduz progressivamente resistência crítica e resistência a dano
- Vantagem: Desempenho de dano incomparável em lava
Visitante Blizzard ★★★★★
- Utilidade: 5/5
- Efeito: Reduz velocidade de movimento inimiga em 25% (acumulável com outros efeitos)
- Vantagem: Permite DPS contínuo durante níveis
Acessórios para as Costas Premium
Ira Aprisionada ★★★★★
- Utilidade: 5/5
- Efeito: Chance de causar dano puro massivo (ignora resistências) ao ser atingido
- Combinação ideal: Parte do “Combo Vela”
Dimensão Alienígena ★★★★★
- Utilidade: 5/5
- Bônus: 30% de resistência ao dano final, aumento de velocidade de ataque
- Vantagem: Superior em PvP e excelente em PvE para níveis
Anjo Caído ★★★
- Utilidade: 3/5
- Efeito: Versão ofensiva da Dimensão Alienígena com bônus de ataque
- Mecânica: Atributos aumentam ao longo de 20 segundos, com efeito instantâneo quando HP < 60%
Sombra de Concha ★★★★★
- Utilidade: 5/5
- Habilidade: Escudo de 10% do HP máximo
- Bônus: +50% velocidade de regeneração de habilidade enquanto o escudo está ativo
- Uso ideal: Teatro de operações
Abraço Esmeralda ★★★★★
- Utilidade: 5/5
- Efeito: +30% no dano de Combo
- Vantagem: Maior aumento direto de dano disponível para masmorras de lava
Estratégias Contra Jogadores com Guepardo
Para enfrentar o meta atual dominado pelo Guepardo, considere estas táticas:
- Balanceie dano e resistência:
- Equipar alguns itens com Regeneração em vez de Taxa de Crítico
- Investir em talentos de sustentação (como cura a cada 5 combos)
- Usar Desarme estrategicamente para ativar o efeito Guepardo antes que seja fatal
- Estratégias específicas por classe:
- Contra Senhores Sombrios: A Montaria do Dragão Sagrado absorve parte da explosão
- Contra Arqueiros com Guepardo: Use desarme com Relíquia correspondente para aumentar tempo de desarme para 4,5s
- Contra Magos: Ataque com força máxima, já que sua Resistência a Crítico não protege contra Dano de Habilidades
- Contra Guerreiros: Berserkers bem equipados são extremamente difíceis; Santos Marciais são mais vulneráveis a builds agressivas
Conclusão
A escolha ideal de equipamento em Legend of Mushroom varia significativamente dependendo do contexto (PvP ou PvE) e do seu orçamento. Embora jogadores free-to-play tenham opções viáveis, o meta de alto nível é definido por equipamentos premium como o Guepardo Zero e o Arco de Panda.
O segredo para o sucesso está em adaptar sua estratégia ao seu estilo de jogo e objetivos, alternando entre configurações ofensivas e defensivas conforme necessário. Com as recomendações deste guia, você estará bem equipado para enfrentar todos os desafios que Legend of Mushroom tem a oferecer.
Guia Definitivo: Conjuntos Otimizados em Legend of Mushroom
Resumo
Neste guia especializado, exploramos as regras fundamentais para montar conjuntos eficientes em Legend of Mushroom, incluindo elementos essenciais que permanecem consistentes em todas as configurações, bem como alternativas viáveis para jogadores de diferentes regiões ou com acesso limitado a determinados itens.
Elementos Básicos para Todos os Conjuntos
Para garantir eficiência máxima em qualquer configuração, certifique-se de manter estes elementos consistentes:
Componentes Fixos
- Estátua: Combo 5x (não negocie esta escolha)
- Equipamento: Configure sempre com taxa máxima de acerto crítico e taxa de combo
- Relíquias Principais:
- Máscara de combo ou crítica (escolha conforme necessidade)
- Pipa Thundercaller
- Caixa mágica
- Estátua do tempo (recomendada em 95% dos cenários)
- Colar da tempestade (recomendado em 95% dos cenários)
Exceção: Para configurações que incluem o livro um, você terá escolhas diferentes para relíquias.
Veja os códigos para alavancar ainda mais seu poder no Legend of Mushroom
Referencia do site Noobsroom porém em português.